
死亡搁浅 冥滩之上
我一般不是那么喜欢玩一款游戏的相似度很高的续作的(战地除外😂),因为有好多没有尝试过的系列等着我去玩。但是看到死亡搁浅第二部的宣传片的时候,有种特别想玩的冲动。一方面游戏的战斗系统感觉丰富了很多,加上小岛的风格,特别有MGS的感觉;另一方面感觉画面引擎得道了加强,画面确实非常的顶,地貌、场景也丰富了不少。
上一代的BT有种特别紧张和窒息感,这作则完全没有,可能是对BT这种设定熟悉了不少,没有了恐惧感,不过BT出现了确实少了很多,就游戏初期遇到了几个,后面的机甲和巨星BT都没有特别的压抑感。
玩这一代死亡搁浅的时候,更有一种旅游大片的感觉,雪山、极光,加上动态天气系统,每个场景在不同的时间都可能呈现不一样的感觉,都让这个世界有种活生生的感觉。当你爬到雪上顶上,一束夕阳照到雪白的山顶的那种感觉,那真是太棒了。
游戏非常适合工作比较忙,时间少的工作日,有个半小时就能打开PS5,送上一单顺便逛逛风景,非常放松解压。
地貌H2
海滩H2
日落时刻的海滩
蓝调时刻H2
夜晚H2
夜空H2
这样的夜空,可能是我这辈子能看到的最美的夜空
阳光H2
感觉要溢出屏幕的阳光
雪山H2
山顶绝景
雪上极光H2
夕阳H2
